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Contenido del curso
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Aprende a hacer simulaciones de ropa y de pelo con Houdini FX desde cero. El curso esta dividido en dos partes. La primera te la voy a enseñar yo y nos centraremos en preparar nuestra escena para conseguir una simulación realista de cloth (ropa). La segunda parte del curso mi compañero Gerard Pasqual os va a enseñar a crear el pelo desde cero y a simularlo. Finalmente, tocaremos un copo de shading y lighting para tener un render final.
Modelos y mapas de iluminación (HDRI) incluidos.
Espero que os lo paséis genial !
Contenido del curso
En la primera parte Marc os va a enseñar:
- Preparar las geometrías para cloth
- Extender los ciclos de animación de Mixamo en Houdini
- Blending de las geos
- Sistema SDF push
- Simulaciones
- Flipbooks
- Caching
- Camera Aims
- Anim Stiffness
- Post Process
En la segunda parte Gerard os va a enseñar:
- Preparar las geometrías para hair
- Generación de guias
- Nodo hairgen
- Second layer tests
- Hair dinámico
- Lighting & Shading
- Hair caches
- Rendering
Software
Sidefx Houdini 18